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Toggle自從之前持續付費使用ChatGPT,就不斷地在探索AI的實用性,
ChatGPT想成為最強的AGI,而Claude卻是較早就發展了AI編寫程式時,
同步提供程式碼運作的側欄畫布,讓我們更容易優化AI做出來的內容,
當時有些想法,做一些互動式的網頁小程式,Claude的結果較為可靠(幻覺少),
但因為ChatGPT有產生圖片的功能+GPTS,泛用性較高,就一直都付費使用ChatGPT。
藝術家+工程師
最近發現公司有在使用的Canva線上設計服務,竟然與Claude合作推出了Canva code,
馬上撥出一點時間來測試看看,先說結論:效果出乎意料的好。
之前使用Canva主要是處理一些圖檔、精神標語、海報這些行銷還有視覺相關的工作,
因為有很多素材還有範本能使用,一直都是很有生產力的工具,
而透過ChatGPT做出來的網頁小工具(HTML),雖然不至於太難看,但視覺美感差強人意,
看起來就是能使用,有功能,不難看,但不到能欣賞美術設計的程度。
以功能性需求小工具來說,這樣的成果已經很足夠,畢竟如果沒有AI輔助,
我一行程式碼都不會寫,雖然可以討論系統架構,參與軟體與功能設計,
但coding對我來說,實在是我腦迴路難以學習吸納的東西。
近幾年AI生成圖像、音訊甚至影片都已經勢不可擋,版權跟抄襲問題也是一團混亂,
但這就像MP3這類數位音樂出現,對CD光碟片與音樂領域的衝擊類似,
不管喜歡或者不喜歡,整個趨勢都在演進,這是對藝術創作者很艱辛的一段時間,
努力創作的東西,可能有50~70%AI可以秒生成,如果沒有自己風格,很容易被取代,
但最壞的時代,有時候也是最好的時代,對非本科出身的人,藝術創作的門檻變得更低。
而Canva推出美術設計結合AI coding這個策略,讓我非常驚艷,
這有點像是漫畫《呆伯特》作者 Scott Adams 提出的一個實用的策略:
與其在單一領域內擠進前 10%,不如在兩個不同領域達到「前 25%」。
如果功能切合實用需求,但又充滿美術設計感,或者一個很美的藝術設計,有互動功能,
對比單一領域的競爭,複合領域的對手就會少很多,因為公司是製造業,
為了建構自己的ERP系統,出貨管理這些,我們很多人都偏向「理性」,一板一眼的思維,
所以很多設備、軟體、介面都是實用主義,東西是不至於難看,但也說不上充滿「設計」。
曾經有跟純美術設計的同事合作過,必須說,思維差異不小,雙方溝通很難抓到點,
而Canva code這樣的複合功能AI發展,可能可以拯救我們糟糕的視覺設計!
測試作品
在Canva首頁點選Canva AI就會發現,Canva也在這裡發揮他的強項:範本。

頁面下方已經有許多比較常見的互動設計,
點選後(我這裡選歷史時間軸),Canva就會直接幫我們帶入prompt(提示語),類似這樣:

然後他就會開始工作! 這中間可以透過左邊的視窗一直請他修改功能或者呈現方式,
他也會留下每一個更改的版本,事後可以回頭檢視,大約不到2分鐘他就生成這樣的設計:

我還請他修改一下,加入中華文化在時間軸上的對比,以前念書時這部分有點苦手,
他也是做得有模有樣,當然AI拉出來的資料,最好我們還是要檢查一下,
如果修改得差不多,可以點選右上方的在設計中使用,就可以成為Canva裡的一個設計。
這邊我要提一個我覺得非常棒的地方,
之前學習用ChatGPT跟Claude生成一些HTML小程式的時候,
我做好的小程式只能做一個.html檔案,單機使用,
問資訊同事,就會教我一些VS CODE阿,把某台電腦主機當伺服器阿,這些我聽不太懂的東西,
所以要分享給別人用,或者自己想在多個地方用,都很麻煩,對我來說是一個大門檻。
Canva AI竟然讓我們可以發佈在Canva,或者連結自己的網域發佈,只要連網址就可以使用。
這幫助極大,因為幾乎等於0門檻就可以分享自己設計的,
有功能性又美觀的小程式,或者互動的美術作品。
而且Canva也可以分享整個設計,讓別人做一些後續的視覺編修,
我目前主要測試了【在設計中使用】的網站功能,他也能讓設計是白板、簡報、文件。

轉成設計後,剛剛做的就會變成像一個元件,可以做很多視覺設計的調整,
看溝通完的內容,有些表格式的,還能細部調整文字或者顏色等各個細節,
比如我就可以利用左邊的元件庫,這樣加上一個很突兀的棒球!

然後點選發佈網站:

填入網域路徑,timecalculator是我一開始做別的東西測試時指定的,就變成預設,
要取得更多網站地址,會有一些步驟要操作(可能還要另外付費),
他也支援連結自己的網域,看下圖可以看到,他支援了不同裝置的自適應版面,不虧是美術專精。

發佈完就是這樣,很容易就可以分享:東西方古文明時間軸。
但做好我才發現,AI的版面設計,竟然西元XX年這最重要的資訊被遮住了,
所以暫時他們還像是有點不可靠的員工,做好的東西,自己還是要檢查一下。
我還花了時間,討論來回較多次,試做了一個中文打字遊戲,
包含計分,一開始的規則說明,文字方塊的美化。
中文打字遊戲
感想
AI就是超級助手,很聽話的員工,能力卓越的秘書,不會抱怨,
但有一個問題是,他還遠不到強AI,也就是有自己【意志】的程度,
對目前 的AI來說,人類的感情就是用程式碼模擬的東西,並不真的擁有感情,
關於這點,黃仁勳說:他會假裝得很像!
所以美術作品裡的感動、經驗、觸發、回想、體悟,
AI都只是模仿得很像,暫時來說,還是只有人類能拿捏跟掌握情感。
各家AI也就是更厲害的資料處理器,能夠更模糊的搜尋,
然後用口語順暢一點的溝通跟調用資料,這是以人的角度來看,
AI目前真正厲害的是,他在接受人類口語指令後,用程式碼與程式或機器溝通的能力,
也就是最近常常出現的名詞:AI代理人。
Canva這次推出整合程式碼的工具,必須說實用性頗高,
好的工具可以降低創作的門檻,現在很多創作者用一支IPHONE就可以做出很棒的作品,
未來想創作一部好影片,可能就不需要大卡司,極大量資金,這些硬性門檻都會降低,
人的創意跟構想很多時候不是單一面向,一個人可能同時想建構一個故事,
然後對美術設計有想法,又對他呈現的互動方式有自己的概念,
在沒有AI以前,可能因為自己只有想法,還不具備足夠技能或資源,連常識都很困難。
比如工程師,他有能力做出一個好用的程式,但他有美術設計的想法,卻不擁有美術技能,
也請不起美術人員協助美化,那Canva這個新功能可以派上很大用場。
又或者藝術家做出一個好的作品,他可能會希望這個美術作品不只是靜態的,他能夠【互動】,
他對互動方式有一些想法跟期望,卻對程式沒任何概念,也不知道有哪些【互動】的方式可選,
AI也能幫上很大的忙,透過口語詢問交談,還有CANVA這樣的功能,
可以做出可使用的基礎版本(功能可能沒專業工程師做得好),
但就更容易進入測試階段或者前期變現,可以持續優化跟繼續創作。
工程師跟藝術家都是在「設計」東西,只是方式與工具不同,
設計作品很需要一個意念,一個想法去引導整個作品,這是AI目前並不具備的,
但AI目前可以扮演【幫助漫畫大師貼網格的助手】,讓我們把精力集中在AI無法協助的地方。
AI目前讓0-70分這段路,變得更輕鬆更快,然後成本更低,
讓很多領域多出了【試玩版】功能,沒有寫作基礎,但心裡有一個好的想法醞釀很久,
那AI可以幫助你快速建構小說(看看自己的創意是好還爛),
對寫程式有興趣,AI可以先試做一些工具來玩看看看(很多時候是要學會修看看)
對木工有興趣,AI可以快速導引一些常見的工法工具,甚至可以推薦課程,
這是整個時代的趨勢,難以改變,其實也無法阻擋,不如選擇自己喜歡的方式參與,
然後多關注AI短期還做不到,或未來也很難做到的事情,多發展相關能力,
那在AI全面影響時,就有機會讓自己混得更舒服。
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